Link Bumper
EARTH

Link Bumper

Tấm đệm liên kết
  • ATK:
  • 1400

  • LINK-2
  • Lượt xem:
  • 3222

Mũi tên Link:

Trên

Trái



Hiệu ứng (VN):

2 quái thú Cyberse
Một lần mỗi lượt, vào cuối Damage Step, nếu quái thú của bạn chỉ vào lá bài này để tấn công quái thú Link của đối thủ: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; quái thú đã tấn công nhận thêm 1 đòn tấn công vào quái thú Link của đối thủ trong Battle Phase này cho mỗi quái thú Link mà bạn hiện đang điều khiển, ngoại trừ lá bài này. Quái thú của bạn (trừ quái thú đó) không thể tấn công lượt bạn kích hoạt hiệu ứng này.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 Cyberse monsters Once per turn, at the end of the Damage Step, if your monster this card points to attacked an opponent's Link Monster: You can activate this effect; the monster that attacked gains 1 additional attack on an opponent's Link Monster during this Battle Phase for each Link Monster you currently control, except this card. Your monsters (except that monster) cannot attack the turn you activate this effect.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
52± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 52

Điểm số cuối cùng: 52 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản chất: 51 · Tập bài: 52 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Kích thích combo · Thứ tự: Thể xác định nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Link Bumper cung Cấp hiệu ứng tăng cường Phase chiến đấu đặc biệt: tấn công bổ sung chống lại Lá Bị cho mỗi Lá Bị mà bạn điều khiển, nhưng chỉ nếu con quái của bạn đã tấn công một Lá Bị và vào cuối bước Hủy Diệt. Mặc dù nó phù hợp mượt mà với các vỏ Cyberse (xuất hiện nhất quán trong các Deck G Golem, Mathmech và Code Talker), những hạn chế nặng nề—cấm tất cả tấn công khác trong lượt đó và yêu cầu Lá Bị đối phương—giới hạn hiệu ứng thực tế của nó. Nó chuyển đổi một bàn chiến đã được thiết lập thành thiệt hại nhỏ gia tăng thay vì tạo ra hoặc mở rộng combo, và bản chất có điều kiện này khiến nó trở thành một lựa chọn kỹ thuật thay vì một phần động cơ cốt lõi.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả dụng 65 Dễ dàng tống ra trong các bộ Cyberse (2 nguyên liệu Cyberse là tiêu chuẩn), xuất hiện trong 6 Deck gần đây với sự đồng nhất các đối tác Cyberse như Dotscaper và Cynet Mining. (được quan sát)
Combo & Chuyển hóa 45 Phân tích hiệu ứng cho thấy nó khuếch đại bàn chiến thay vì tạo ra chúng—trao thêm 1 lần tấn công cho mỗi Lá Bị mà bạn điều khiển, nhưng yêu cầu bạn phải đã tấn công Lá Bị trước và hạn chế tất cả tấn công khác trong lượt đó. (đã được xác minh)
Kinh tế Tài nguyên 30 Không tạo lợi thế, tái sinh Mộ hay làm mỏng tập bài; thuần túy hiệu ứng chiến đấu trao đổi tính linh hoạt tấn công cho tiềm năng gây thương tích. (đã được xác minh)
Hiệu ứng & Tương tác 15 Không cung Cấp loại bỏ, vô hiệu hoá, phá rối hay tương tác tay bẫy; thuần túy tăng cường tấn công Phase chiến đấu mà không có tương tác đối phương. (đã được xác minh)
Sử dụng Nguyên liệu 50 Là một thân Lá Bị hợp lý với ATK 1400; loại EARTH Cyberse phù hợp với các vai trò hỗ trợ trong các đường Cyberse, mặc dù số liệu thấp khiến nó ít hấp dẫn khi đứng độc lập. (được suy luận)
Kiên cường & Linh hoạt 35 Hiệu ứng chỉ xảy ra một lần mỗi lượt (một chút bảo vệ) nhưng thời điểm rất cụ thể (cuối bước Hủy Diệt) và kích hoạt khóa bỏ toàn bộ tấn công khác của bạn; chết nếu đối phương không có Lá Bị. (đã được xác minh)
Hiệu quả Xây dựng Tập bài 55 Phù hợp tự nhiên trong các vỏ Cyberse mà không bị "brick"; hầu hết các Deck chạy 1 bản (quan sát phân phối 1–3), gợi ý rằng nó là kỹ thuật tùy chọn hơn là cốt lõi. (được quan sát)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.70 Làm tăng Combo. Bản chất ≈ 51, Tập bài ≈ 52, Meta = tạm thời. Các Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản chất + 0.60×Tập bài

Điểm mạnh

  • Cho phép thêm lần tấn công trên bàn chiến nhiều Lá Bị (tăng cường chiến lược mở rộng bàn)
  • Phù hợp mượt mà với vỏ Cyberse với sự synergistic tự nhiên (Dotscaper, Cynet Mining, Transcode Talker)
  • Chi phí tống ra hợp lý và vai trò nguyên liệu Lá Bị
  • Bảo vệ một lần mỗi lượt chống lại spam

Điểm yếu

  • Giới hạn tấn công của bạn nghiêm trọng—chỉ có 1 con quái có thể tấn công trong lượt bạn kích hoạt hiệu ứng
  • Yêu cầu đối phương có Lá Bị (vô hiệu do meta)
  • Điều kiện phản ứng và cụ thể (cuối bước Hủy Diệt, sau khi con quái của bạn tấn công Lá Bị)
  • ATK rất thấp (1400) cho một thân Lá Bị
  • Không tạo lợi thế; chỉ là khuếch đại thuần túy, không phải mảnh động cơ
  • Tùy chọn trong hầu hết các bộ Cyberse (xảy ra trong chỉ 6 trong nhiều vỏ có thể)

Đối thủ / điểm nghẽn

  • Deck không có Lá Bị (mặc dù hiếm trong các format hiện đại)
  • Deck loại bỏ Lá Bị của bạn trước bước Hủy Diệt
  • Phá rối vô hiệu hoá con quái đã tấn công

Sử dụng tối ưu

Tăng cường Phase chiến đấu trong bàn chiến nhiều Lá Bị. Deck: G Golem, Mathmech, Code Talker, Cyberse. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card và yêu cầu tống ra: 2 nguyên liệu Cyberse (từ mô tả); xếp hạng Link 2 với mũi tên Top/Left; thuộc thuộc tính EARTH Cyberse (từ đặc tính card); Hiệu ứng là một lần mỗi lượt, phản ứng tại cuối bước Hủy Diệt (từ mô tả); Tất cả các con quái khác bị khóa khỏi việc tấn công khi hiệu ứng thực thi (từ mô tả); Xuất hiện trong 6 Deck gần đây với sự đồng nhất sự Link/đối tác (từ evidence_decks); Không có entry combo nào trong dữ liệu combo
  • Quan sát: G Golem sử dụng nó ở Scale 50% (3 trong 6 Deck); Mathmech, Code Talker, Cancer ở ~16.7% mỗi bộ; Các đối tác Top đều là các card hỗ trợ Cyberse (Dotscaper, Cynet Mining, Transcode Talker, Mathmech Addition); Trung bình 1.33 bản/Deck; phân phối chủ yếu là 1 bản, một bộ chạy 3; 100% các Deck chạy nó ở main deck, 0% side deck (gợi ý rằng nó là cốt lõi hoặc mảnh tiêu chuẩn, không phải flex)
  • Được suy luận: Chuyển hóa combo là khuếch đại thay vì tạo ra—it trao thêm 1 lần tấn công cho mỗi Lá Bị mà bạn điều khiển, nhưng yêu cầu bàn chiến đã tồn tại và hạn chế tấn công khác; Sử dụng tài nguyên trung bình: ATK 1400 thấp cho một vị thần, nhưng EARTH Cyberse phù hợp với các vai trò hỗ trợ nhánh; Sử dụng chung trong Cyberse (~65) nhưng không phổ biến—chỉ có 4 archetype được đại diện trong mẫu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — khuếch đại combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không thể xác minh Scale khuếch đại thực tế. Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh người đọc về vai trò hoặc synergy. Không có token ban list — giả định 3 bản (không giới hạn). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần bao Cấp không thể xác minh; Scale tham gia archetype được suy luận từ mẫu 6 Deck; có thể không phản ánh sự phổ biến meta rộng hơn. Bộ dữ liệu nhỏ (6 Deck) và từ năm 2022–2023; mức độ hiện diện hiện tại chưa biết. Không có dữ liệu xếp hạng card top; không thể xác minh xem nó có được chơi ở Scale lớn hay không

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.70 Làm tăng Combo. Bản chất ≈ 51, Tập bài ≈ 52, Meta = tạm thời. Các Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản chất + 0.60×Tập bài

Điểm mạnh

  • Cho phép thêm lần tấn công trên bàn chiến nhiều Lá Bị (tăng cường chiến lược mở rộng bàn)
  • Phù hợp mượt mà với vỏ Cyberse với sự synergistic tự nhiên (Dotscaper, Cynet Mining, Transcode Talker)
  • Chi phí tống ra hợp lý và vai trò nguyên liệu Lá Bị
  • Bảo vệ một lần mỗi lượt chống lại spam

Điểm yếu

  • Giới hạn tấn công của bạn nghiêm trọng—chỉ có 1 con quái có thể tấn công trong lượt bạn kích hoạt hiệu ứng
  • Yêu cầu đối phương có Lá Bị (vô hiệu do meta)
  • Điều kiện phản ứng và cụ thể (cuối bước Hủy Diệt, sau khi con quái của bạn tấn công Lá Bị)
  • ATK rất thấp (1400) cho một thân Lá Bị
  • Không tạo lợi thế; chỉ là khuếch đại thuần túy, không phải mảnh động cơ
  • Tùy chọn trong hầu hết các bộ Cyberse (xảy ra trong chỉ 6 trong nhiều vỏ có thể)

Đối thủ / điểm nghẽn

  • Deck không có Lá Bị (mặc dù hiếm trong các format hiện đại)
  • Deck loại bỏ Lá Bị của bạn trước bước Hủy Diệt
  • Phá rối vô hiệu hoá con quái đã tấn công

Sử dụng tối ưu

Tăng cường Phase chiến đấu trong bàn chiến nhiều Lá Bị. Deck: G Golem, Mathmech, Code Talker, Cyberse. Bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card và yêu cầu tống ra: 2 nguyên liệu Cyberse (từ mô tả); xếp hạng Link 2 với mũi tên Top/Left; thuộc thuộc tính EARTH Cyberse (từ đặc tính card); Hiệu ứng là một lần mỗi lượt, phản ứng tại cuối bước Hủy Diệt (từ mô tả); Tất cả các con quái khác bị khóa khỏi việc tấn công khi hiệu ứng thực thi (từ mô tả); Xuất hiện trong 6 Deck gần đây với sự đồng nhất sự Link/đối tác (từ evidence_decks); Không có entry combo nào trong dữ liệu combo
  • Quan sát: G Golem sử dụng nó ở Scale 50% (3 trong 6 Deck); Mathmech, Code Talker, Cancer ở ~16.7% mỗi bộ; Các đối tác Top đều là các card hỗ trợ Cyberse (Dotscaper, Cynet Mining, Transcode Talker, Mathmech Addition); Trung bình 1.33 bản/Deck; phân phối chủ yếu là 1 bản, một bộ chạy 3; 100% các Deck chạy nó ở main deck, 0% side deck (gợi ý rằng nó là cốt lõi hoặc mảnh tiêu chuẩn, không phải flex)
  • Được suy luận: Chuyển hóa combo là khuếch đại thay vì tạo ra—trao thêm 1 lần tấn công cho mỗi Lá Bị mà bạn điều khiển, nhưng yêu cầu bàn chiến đã tồn tại và hạn chế tấn công khác; Kinh tế tài nguyên trung bình: ATK 1400 thấp cho một vị thần, nhưng EARTH Cyberse phù hợp với các vai trò hỗ trợ nhánh; Sử dụng chung trong Cyberse (~65) nhưng không phổ biến—chỉ có 4 archetype được đại diện trong mẫu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — khuếch đại combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không thể xác minh Scale khuếch đại thực tế. Không có hướng dẫn — không có ngữ cảnh người đọc về vai trò hoặc synergy. Không có token ban list — giả định 3 bản (không giới hạn). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần bao Cấp không thể xác minh; Scale tham gia archetype được suy luận từ mẫu 6 Deck; có thể không phản ánh sự phổ biến meta rộng hơn. Bộ dữ liệu nhỏ (6 Deck) và từ năm 2022–2023; mức độ hiện diện hiện tại chưa biết. Không có dữ liệu xếp hạng card top; không thể xác minh xem nó có được chơi ở Scale lớn hay không











https://ygovietnam.com/
Top